The Artima Developer Community
Sponsored Link

.NET Buzz Forum
Back In Game #MIX10

0 replies on 1 page.

Welcome Guest
  Sign In

Go back to the topic listing  Back to Topic List Click to reply to this topic  Reply to this Topic Click to search messages in this forum  Search Forum Click for a threaded view of the topic  Threaded View   
Previous Topic   Next Topic
Flat View: This topic has 0 replies on 1 page
Damir Tomicic

Posts: 2504
Nickname: damir
Registered: Apr, 2004

Damir Tomicic is Microsoft Regional Director for Germany and INETA Lead
Back In Game #MIX10 Posted: Mar 21, 2010 3:58 PM
Reply to this message Reply

This post originated from an RSS feed registered with .NET Buzz by Damir Tomicic.
Original Post: Back In Game #MIX10
Feed Title: Damir Tomicic : community powered
Feed URL: http://tomicic.de/SyndicationService.asmx/GetRss
Feed Description: stuff about .NET, community and life - in several languages.
Latest .NET Buzz Posts
Latest .NET Buzz Posts by Damir Tomicic
Latest Posts From Damir Tomicic : community powered

Advertisement

Die Keynote am ersten Tag stand im Zeichen zweier Technologien. Zuerst widme ich mich der Neuheit des Jahres. In einer (aktualisierten) Wiederholung der MWC-Vorstellung in Barcelona stellte Joe Belfiore auf der MIX10 die neue Windows Phone 7 Series vor. Ein holprig langer Name für eine beeindruckende neue Entwicklung, die Microsoft in vielen Bereichen drastisch verändern wird. 

Seine Kollegen folgten mit den ersten intimen Informationen zur Entwicklungsplattform, Tools und Applikationen. Es war unterhaltsam, wenn auch irgendwie vertraut, wenn man die MWC-Auftritte gesehen hat. Dafür umso detailierter und konkreter.

Joe Belfiore ist für Microsoft offensichtlich genau das, was Jonathan Ive für Apple darstellt. Er hat die Modernisierung der UI/UX-Konzepte bei Microsoft wie kein anderer voran getrieben. Unter seiner Leitung entstanden die neuen UI/UX Konzepte für Windows Media Center, Xbox und ZuneHD - die Windows Phone 7 Oberfläche sei die Kulmination einer jahrelangen Entwicklung. Eine durchaus originelle und gelungene, wie ich finde. Im Gegensatz zu Palm und Google, die den Apple-Ansatz nur verschlimmbessern wollen. Ob es besser ist, wird sich in der Praxis zeigen, die erste Anmutung überzeugt und sichert die Vorreiter-Rolle.

Das Layout ist typografischer und wesentlich flacher. Das Spiel mit der Fläche und den großen Buchstaben verleiht dem Gerät ein modernes Aussehen und eignet sich dank ausreichender Fläche nun gut für die Multi-Touch Steuerung. Die kleinen Icons des Windows Mobile 6 sind nun endgültig verschwunden. Das Konzept der Live Tiles steuert hauptsächlich den Zugang zur Information und zu den Aktivitäten.

Im Fall einer einfachen Bildbearbeitung zu erklären: bei iPhone verlässt man zuerst die Foto-Galerie, ruft die entsprechende Foto-Applikation auf, wählt ein Foto aus, verändert und speichert es. Anschliessend kehrt man zur Foto-Galerie zurück. Bei Microsoft bleibt man in der Foto-Galerie, wählt die Applikation aus, die die Foto-Bearbeitung als eigene Aufgabe "angemeldet hat" und und in der kontext-sensitiven Liste erscheint und bearbeitet das Foto. Anschließend landet man automatisch wieder in der Foto-Galerie. Dieser Ansatz wird konsequent in fast allen Bereichen angewandt. In den Kontakten findet man bei einer Person alle Kontaktinformationen an einem Punkt versammelt - ob es sich dabei um die Handy-Nummer, E-Mail, Facebook- oder LinkedIn-Informationen handelt. Dabei entstehen virtuelle Identitäten, die eigentlich eine aggregierte Darstellung der vielfältigen Online-Aktivitäten darstellen.

Dies stellt auch die Applikationsentwicklung vor neue Herausforderungen. Die Windows Phone 7 Applikationen sollen sich nahtlos in das System einfügen und möglichst integrierte Benutzererfahrung ermöglichen. So werden die Bing Maps in der Foursquare-Applikation integriert und nicht wie beim Iphone in der zweiten Applikation dargestellt. Also, die Zusammenarbeit und die Integration versus die Vielfalt der möglichst eigenständigen Applikationen. Der Ansatz hat was.

Die Geräte und die UI/UX ist wirklich real. Es sind keine Showcases, alle Demos liefen auch auf den echten Geräten, was natürlich für einige kleine Problemchen sorgte. Der Fluch der fehlenden Netzwerk-Verbindung von der PDC09-Konferenz schwebte über Scott Guthrie, als er die Steuerung des Kanonenroboters mit dem Windows Phone 7 vorstellen wollte. Zuerst schien es, als ob die Vorstellung gar nicht gelingen wird, dann erstrahlten die Gesichter auf der Bühne und die berühmten "Red Shirts" wurden in das Publikum abgefeuert. Eine nette Idee. Leider flogen die Shirts nicht in unserer Richtung.

Ich habe natürlich nicht die Gelegenheit verpasst im "The Commons" Bereich (früher als "Open Space" bekannt) die richtigen Geräte zu begutachten und mit dem iPhone zu vergleichen ... die anfangs nervösen Mitarbeiter tauten schnell auf, als meine Fragen einer konstruktiven Diskussion zuträglich wurden. Dennoch durfte man nur sehr "vorsichtig" die Geräte begutachten. Es handelt sich hierbei um zarte Prototypen, man könnte sogar von einer Hardware und Software CTP sprechen.

Die Bedienung fühlt sich gut an. Dank aktueller Hardware sind die Animationen flüssig und die Multi-Touch Erfahrung verdient den Namen, die sie für sich zu beanspruchen vermag. Die Leistung bei 3D anmutenden Übergängen ist deutlich schneller als im Demo auf der Bühne, die kleinsten Verzögerungen sind mit der langsameren Kamera-Übertragung zu erklären. Sehr schnell findet man sich zu recht und versteht die Idee hinter den virtuellen Bändern.

Ich hatte die Gelegenheit in einem Kundenmeeting mit Charlie Kindel die zukünftige Roadmap des Windows Phone 7 zu besprechen. Wir werden konsequent in den nächsten Monaten viele Veröffentlichungen zum Thema erhalten, der Vorhang wird zunehmend schneller fallen. Wenn die Geräte zur Weihnachten in den Läden erscheinen sollen, kann man ganz gut die wichtigen Termine rückwärts datieren und davon ausgehen, wann was passieren wird. Die Zeit vergeht schneller, als man denkt. Die übrig gebliebene Zeit zur Finalisierung der Plattform wird genutzt um das Feedback der Partner und Kunden zu sammeln und das Feature-Set mit priorisierten Funktionen zu vervollständigen.

Und dieser Feedback ist schon da: Copy+Paste, Socket Class, Component Class, Component Licensing. Alles machbar. Hoffentlich noch. Die kleine Erwähung des Kundenmeetings bedeutet natürlich, dass von uns auch sehr bald Applikationen zu erwarten sind. Wie ich hoffe, sehr spannende. :-)

Nun kurz auch zur Plattform, der wichtigsten Neuerung aus meiner Sicht. Die Hardware und die UI hin oder her, die coolste Geschichte der MIX10 war in einem Slide zusammengefasst:

ONE SILVERLIGHT

Die Windows Phone 7 Series setzt auf die gleiche Entwicklungsplattform, die uns von der PC-Entwicklung vertraut ist. Und auf die vertrauten Entwicklungstools Visual Studio und Expression. Das ist aus meiner Sicht die strategischste aller Entscheidungen.

Microsoft setzt auf Silverlight.
Microsoft setzt auf Silverlight als plattformübergreifende Technologie.
Microsoft setzt auf Silverlight als geräteübergreifende Technologie.
Microsoft setzt auf eine Silverlight-Plattform auf allen Plattformen und Geräten.

Mit der XNA-Plattform ist die Verbindung mit Xbox Live hergestellt und die Spielerfahrung auf dem mobilen Gerät mehr als zeitgemäß. Und dann kam noch die große Ankündigung: die Entwicklungs-Tools sind kostenfrei und ab sofort für alle verfügbar:

[1] Windows Phone developer tools CTP (Unbedingt lesen: release notes)
[2] Expression Blend 4 add-on for Windows Phone (Blog von Christian Schormann)

Dies bedeutet, dass die Applikationen sehr schnell für die Windows Phone 7 Plattform entwickelt, migriert, bereitgestellt werden können. Und bestehende Silverlight-Applikationen erweitert werden. Mit dieser Entscheidung ist Microsoft "Back In Game" in der mobilen Welt. Zurück mit der gleichen Strategie, die Microsoft groß gemacht hat und Apple so erfolgreich in der mobilen Welt angewandt hat. 

Für diese Ankündigung(en) hat sich gelohnt nach Las Vegas zu fliegen.

Hier sind einige Tutorials und Videos zum Thema Entwicklung für die Windows Phone 7 Plattform:

[4] Getting started with Silverlight and Windows Phone development
[5] Windows Phone Application Bar
[6] Navigation framework for Windows Phone applications
[7] Custom application splash screen
[8] Windows Phone 7 Series Developer Training Kit

 

>

Read: Back In Game #MIX10

Topic: Red Rock Canyon in Las Vegas Previous Topic   Next Topic Topic: dotTrace 4 Performance Beta is Released

Sponsored Links



Google
  Web Artima.com   

Copyright © 1996-2019 Artima, Inc. All Rights Reserved. - Privacy Policy - Terms of Use